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객체 지향 언어 및 클래스(class), 메서드(method), 속성(attributes) 비교 예시

 객체 지향 언어 및 클래스(class), 메서드(method), 속성(attributes) 비교 예시

객체 지향 언어 및 클래스(class), 메서드(method), 속성(attributes) 비교 예시에 대한 포스팅입니다. 1. 객체지향프로그래밍(OOP) 객체지향 프로그래밍 (Object Oriented Program-ming)이란, 객체를 이용하여 프로그램을 만드는 것을 말합니다. 2.

객체(Object) 란? 우리 주변의 사물을 의미함 개체는 속성(attribute)과 기능(function)으로 구성됨 속성(attribute) : 객체를 구성하는 요소 기능(function) : 객체가 하는 행위 예를 들어 연필이라는 객체가 있을 때, 1) 속성 : 연필의 색상, 모양 등 2) 기능 : 점찍기, 글씨 쓰기, 그림 그리기 등 객체지향 프로그래밍에서 객체는 속성과 기능을 가지는 소프트웨어의 기본단위입니다.

객체는 현실 세계의 개념이나 모델링 한 개념이나 객체를 말하며, 그 특징을 나타내는 속성(변수)과 행동을 나타내는 기능(메서드=객체에 속한 함수)을 포함합니다. 3. 클래스(cla...

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