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Math 객체 란??

 Math 객체 란??

** Math객체 란?? : 수학전인 상수와 함수를 위한 내장 객체. : 수학 상수와 수학 함수를 속성과 네서드로 제공 상수 Math.pow(2,53) //2의 53승 Math.round(.6) //1.0: 가장 가까운 정수로 반올림 Math.ceil(.6) //1.0: 정수로 올림 Math.floor(.6) //0.0: 정수로 내림 Math.abs(-5) //5: 절댓값 Math.max(x, y, z) //인자 중 가장 큰 것을 반환합니다.

Math.min(x, y, z) //가장 작은 인자를 반환합니다. Math.random() //0이상 1.0미만의 랜덤한 숫자 x Math.PI // ㅠ : 원주율 Math.E //e: 자연 로그의 말 Math.sqrt(3) //3**0.5 : 3의 제곱근 Math.pow(3,1/3) //3**(1/3) : 3의 세제곱근 Math.sin(0) //삼각함수.

Math.cos, Math.atan 등도 있다 Math.log(10) //10의 자연 로...

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원문 링크 : Math 객체 란??