오늘의 선생님은 디렉터율 샘, 감사합니다 지직거리는 모양 만들기 프랙탈 노이즈 Fractal Noise Noise Type Block 설정 Contrast 올림 Transform에 Uniform Scaling 체크 해제 후 Scale Width 올려줌 Scale Height 낮춰줌 Complexity 낮추면 좀더 도트처럼 됨 Evolution Alt 클릭 후 time*1000 지지직 투박하게 만들기 시간 포스터화 Posterize Time Frame rate 24에서 줄이면 좀 더 딱딱하게 Pre comp 시켜주기 지직거리게 만들기 세팅 New > Adjustment Layer 조정 레이어 (아래 레이어 통제) Ctral + Alt + Y 지직거리는 움직임 만들기 변위 맵 Displacement Map 조정 레이어에 얹고 프랙탈 노이즈 comp 레이어 지정 지직거리는 정도 조정 RGB 갈라진 글자 만들기 글자 레이어 4개 복제 3개는 red green blue 스크린 모드 ...