오늘의 선생님은 프로에펙러 샘, 감사합니다 solid 생성 후 CC Particle World Particle > Particle Tyle > Textured TriPolygon Particle > Texture > Texture Layer 꽃잎 Comp 설정하기 너무 한 부분만 떨어진다 Producer > Radius X 퍼지는 영역 늘려주기 Producer > Position Y로 위치 조절 Physics > Velocity > 숫자 낮게 조절 튀어나가는 꽃잎이 없도록 조절 Physics > Gravity > 낮게 조절 떨어지는 중력 조절 중력이 너무 낮아서 보이지 않으면 Longevity 늘려준다 잎이 너무 많이 떨어진다면 Birth Rate 낮춰준다 너무 평면적으로 떨어진다 Producer > Radius Z 앞뒤로 퍼뜨려준다 직선 부분 없애기 Particle > Rotation Axis Any Axis를 Z Axis로 변경 돌아가는 잎 부분 입체감 주기 꽃잎 > 프리컴포즈 ...
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