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인디 게임 둘 Sephiria, Rabbit Hole

 인디 게임 둘 Sephiria, Rabbit Hole

에이펙스 레전드 BM이 바뀌면서 말이 많더군요... 제가 이래서 기본 무료의 부분유료화 라이브 게임을 좋아하지 않습니다.

아무리 천사 같은 투자자들과 개발자들이 앉아 있다고 하더라도, 그것을 유지하는 것은 무립니다... 더 재미있는 콘텐츠를 만드는 것보다, 욕먹으면서 거지 같은 BM을 만드는 게 압도적으로 더 수익이 되니까요.

대다수의 게이머들은 성능 외적인 BM에 관해서 크게 생각하지 않습니다(리니지 라이크랑은 전혀 다른 케이스) 코어 유저들이나 커뮤니티에서 떠들지... 돈만 보고 게임을 수단으로서 개발하고 있는 개발사들은 계속 이쪽 방향으로 발전할 겁니다.

디아 배틀 패스 당시에 수많은 전문가들이 피를 토하면서 반대했던 이유가 그거죠. 재미있는 게임을 만드는 것은 추상적인 것이고 애초에 살 사람들은 비싼 값 주고 샀고, 게임 패스로 무료로 할 수 있기 때문에 재미있게 만드는 것이 어렵고 추상적인 결과이지만, 배틀 패스를 멋지고 사고 싶게 만들게 만드는 것은 정말이지 기업 입장으로...

# 게임 # 로그라이트 # 스팀 # 액션 # 인디 # 피시