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몬스터헌터 와일드 첫날 맛보기 Monster Hunter Wilds

 몬스터헌터 와일드 첫날 맛보기 Monster Hunter Wilds

드디어 몬헌이 나왔습니다. 2시부터 바로 달렸습니다만... 복합적으로 시작하고 있지요.

결론부터 말하자면 그냥 최적화가 좋지 않습니다. 뭐랄까 겨우 참고 플레이할 수 있는 아슬아슬한 줄타기를 하는 상태에서 출시했다는 느낌입니다.

이제 와서는 시리즈 게임 중에서 아직도 팬심을 유지하고 있는 건 몬헌밖에 없기 때문에, 몬헌만큼은 시궁창으로 가지 않았으면 좋겠다는 느낌입니다만, 뭐 그 정도까진 가진 않은 것 같습니다. 이번 작품은 여러모로...

도전적인 느낌의 작품인 것 같기도 합니다. 스케일이 작아도 참 작은 느낌, 물론 이제 겨우 하위 수준에서의 이야기이긴 합니다.

엔드 콘텐츠가 어떻게 될지는 계속해 봐야겠죠. 그냥 첫날 맛본 느낌만 짤막하게 남기고 갑니다.

기본 개요는 베타 글에서 했었으니 반복하진 않겠습니다. 우선 그래픽과 최적화는 베타 때는 불안정했는데 정식 때는 개선될 수 있을 것이라고 하더니 솔직히 큰 차이는 못 느끼겠습니다.

로우폴리곤 버그도 저는 베타 때 못 느껴서인지, ...

# 게임 # 몬스터헌터 # 몬헌 # 스팀 # 액션 # 콘솔 # 피시