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신작 마피아 게임 맛보기 KILLER INN

 신작 마피아 게임 맛보기 KILLER INN

음... 좀 된 이슈이긴 하지만, 유비가 스타워즈 아웃로우의 부진을 스타워즈 브랜드 탓으로 말했다는 것이 좀 이야기가 돌았죠.

그거 보고 좀 웃기긴 했습니다. 애초에 브랜드 파워로 성공하지 못했다,라는 말은 브랜드 파워가 없이 단독으로는 절대로 성공할 수 없는 부실한 게임성을 브랜드빨로만 팔아먹으려고 했다는 것이죠.

전형적인 AAA급 기업들의 생각입니다. 뭐든 돈만 쏟으면 성공해야 한다는 생각을 가지고 있죠.

애초에 브랜드 파워가 없는 게임들이 성공하는 것 자체를 생각을 못 합니다. 오히려 돈 없는 것들이 애쓴다고 생각할지도 모르겠군요.

물론 유비뿐만 아니라 이런 핑계를 대는 AAA 개발사들이 많지요. ㅋㅋ..

애초에 배경 브랜드 iP가 없는 게임들은 애초에 게임 개발을 하며 안된다는 소리고, 게임을 재미있게 만드는 것 따위 2순위라는 것이죠. 이런 것들이 게임을 처 만들고 있으니...

쯧.. 브랜드 파워가 없이 성공할 수 없는 게임은, 애초에 재미가 없는 게임입니다.

물론 재미있는...