으.. 개인적으로 이렇게 긴 이름의 작품은 썩 선호하진 않습니다.
뭐 텍스트 콘텐츠는 이렇게 길게 제목을 다는 것은 이해는 합니다마는... 게임으로서는 아무리 제목을 길게 적는다고 해서 게임을 파악하는 것은 불가능합니다.
그렇기 때문에 제목이 긴 건 딱히 어그로가 소설만큼 강하지도 않을 것 같은데...라는 생각인데... 뭐, 개발자들도 다 생각이 있겠지요.
여하튼 오늘은 조금 독특한 로그라이트 액션 게임입니다. 아!
POE2 3.0 패치는 신규 캐릭터가 없어서 하지 않을 생각이었는데, 꽤나 패치 방향성이 마음에 들더군요. 비동기 거래나, 보조젬 제한 푼 거나...
안 할 생각이었지만 담주 주말에 한번 다시 해볼 것 같기도... 프랑스의 인디 게임 개발사 Ludogram 에서 제작한 로그라이트 액션 게임입니다.
뱀서 같은 게임은 아닙니다마는... 굳이 풀어서 말해보자면 하향식 디펜스 게임...?
뭔가를 뚫어가는 오펜스 게임이 아니라, 아래로 향해서 어딘가까지 이동하는 동안 최대한 죽지...