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인디 게임 맛보기 Winter Burrow

 인디 게임 맛보기 Winter Burrow

저는 샌드박스 크래프팅을 그다지 선호하진 않습니다. 물론 처음 마인크래프트가 세상이 나왔을 때에는 저도 미친 듯이 했었죠.

하지만 그것은 음... 뭐랄까 다른 사람과 관점이 조금 달랐습니다.

남들처럼 탐험하거나 집을 이쁘게 짓기보다는 철저하게 효율적으로, 자동화를 어떻게 할 수 있느냐에 몰입했었으니까요. 결국에 그건 금방 소모되는 콘텐츠였고 오래 즐기진 못했죠.

기본적으로 동기부여 목적이 뚜렷하지 못한 게임은 오래 하지 못하거든요. 물론 이것에 오해를 하시면 안 되는 게, 저도 넓은 맵에서, 아날로그 하게 생활하면서 샌드박스 한 콘텐츠 하고 싶지요.

하지만 동기부여가 뚜렷해야만, 그것을 오히려 즐길 수 있다는 겁니다. 항상 하는 말이지만, 액션 게임을 하다가 여러 갈래의 길이 있다면, 저기로 가면 보스가 있어!

라고 분명하게 알 수 있다면, 다른 길로 가서 먼저 다른 수집품을 모으는 것을 더 선호합니다. 이것은 오픈월드 게임도 마찬가지죠.

최근의 고오요도 그랬고요. 오히려 뚜렷한 동기...