저는 턴제 게임을 절대 싫어하는 것은 아니고 오히려 좋아한다고 스스로는 말합니다마는, 일반적인 사람들에게는 그냥 선호하지 않는다고 하긴 합니다. 그 이유는 대부분의 턴데 방식들을 선호하지 않기 때문이죠.
저는 이제... 반응형 턴제 아니면 거의 하지를 않거든요.
그러니까... 슬레이 더 스파이어나 인투더 브리치 같은, 상대의 행동을 미리 알고 대처하는 방식의 턴제 말이죠.
이제 그냥 무작정 니가 와라 방식의 전투나, 리니지식 맞짱 턴제 전투는 너무 식상해서 못하겠더라고요, 물론 그것들도 그것들 나름의 스노우볼 굴리는 전략이 있겠지만, 이제 와서는 너무 많이 해서 뻔하기도 하고 좀 물려요... 게임 인생 최초부터 즐겼던 게 그런 것들이었으니 말이죠.
그렇다 보니 이런 반응형 턴제 게임만 보면 어지간한 건 다 해봅니다. 직접 개발하고픈 목표 중 하나가 이런 작품이기도 하고요, 다만 그건 기획만 남아 있죠...
혼자선 절대 못 만드는지라... 여하튼, 오늘의 게임도 그러합니다.
인디 게임...
원문 링크 : 인디 게임 Dead Weight