시뮬레이션... 은 얼마 전에도 이야기 한 것이지만, 일단 시뮬레이션 가장 중요한 것은 UX/UI에 있다고 저는 생각합니다.
아무리 편리하고 재밌어도 인터페이스가 X 같으면 진짜 할 맛 안 납니다. 인터페이스가 큼지막해서 화면을 다 가리거나, 클릭 뎁스가 너무 커서 자꾸 뭔가 키고 닫고 반복해야 하는데, 심지어 그것도 창밖에 클릭해서 닫거나, 창 우클릭해서 닫거나 하는 거 없이 매번 끝에 X 눌러 꺼야 한다거나...
뭐 그런 것들 말이죠. 한눈에 상황을 보기 좋게 파악할 수 있고, 원하는 행동을 편하게 할 수 있어야 시뮬레이션을 즐기가 좋습니다.
게임으로서는 나쁘지 않은데 이 UX/UI가 나빠서 더 나쁜 평을 받는 작품을 참 많이 보는데... 참 안타깝습니다.
유독 이 장르가 그게 심해요. 아무래도 읽어야 할 글과 수치가 많아서인데...
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원문 링크 : 인디 게임 맛보기 Factory Planner