정신적으로 너무 힘든 날입니다... 오늘 퇴사했고, 이제 퇴직금으로 전업 개발을 하게 될 듯싶습니다.
전에 누군가에게 말하기도 했지만, 아마도 제가 이 블로그에서 어떤 게임을 만들어서 출시하는지는 공개하지 않을 듯합니다. 솔직히 좀 무섭거든요.
뭐랄까... 업보가...
좀 많게 느껴진달까... 물론 제가 쓴 이전 글들이 파묘(모 개발자 과거 발언 충격!
x 게임 노잼이다!) 될 만큼의 인지도 있는 개발자가 되는 것은 꿈같은 일이기 때문에 현실성이 없긴 하겠지만, 그래도 내향적인 저에게는 있지도 않을 일이라고 하더라도 심리적으로 좀 무서운 일이군요.
목표로는 이 개월에 하나씩 되든 아니든 1달러 정도의 저렴한 게임을 찍어내 보자는 계획이긴 합니다 속팝처럼 말이죠. 물론 그 정도로 잘 만들어지진 않겠지만...
고민이 있다면 완전히 AI를 배제할지 아닐지입니다. AI에 있어서는 말하기 부끄럽지만 civitai에서 워크플로우로 랭킹에 들어가 있을 정도이다 보니...
AI 활용은 어떤 유료 ...
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