붉은 사막은 매일 같이 쏟아지는 쇼츠로 아주 보는 맛이 훌륭하군요. 뭐랄까, 계속하는 사람들의 공통점은, 이걸 기존의 액션 RPG 하는 감각으로 하는 게 아니라, 포기하고 그냥 샌드박스 크래프팅, 콜렉션 장르의 게임처럼 하는 느낌인 것 같습니다.
어제도 말했지만, 저도 제돈 주고 산 게 아니라면 재미있게 할 것 같긴 합니다. 제대로 된 기획으로 나온 게 아닌 오픈월드이기 때문에, 오히려 역설적이게도 오픈월드를 탐험하는 맛이 있을 것 같거든요...
이 게임에 대해서 제대로 다 파악하고 있는 개발자 자체가 없을 테니... 뭐 여하튼 오늘도 데모 인디 게임 두 개 털고 갑니다.
전형적인 액션 로그라이트 게임입니다. 인디 게임 개발사 Cube of Cube 에서 제작한 로그라이트 액션 게임 Blade of Wiz라고 하는 작품입니다.
음... 까놓고 말해서 전형적인 하데스 같은 장르의 작품입니다.
시작부터도 좀 비슷합니다. 무기를 고르고, 무작위 보상으로 스킬과 특성들을 고르고, 무작위 경...