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인디 게임 맛보기 Chronocracy

 인디 게임 맛보기 Chronocracy

음... RTS는 이제 와서는 참 마이너 한 장르입니다.

일단, 너무 고된 장르죠. 플레이도 힘든데 플레이 시간마저 깁니다.

그래서 대난투가 그렇게 잘나가나 봅니다. 하지만 그 대난투 장르를 똑같이 벤치마킹한들 디즈니에서 각 잡고 자기 IP 써도 망하는 게 이 바닥이죠.

그래서 RTS 들은, 캠페인 요소 자체를 제외하기 시작하고 유즈맵 같은 게임들이 대부분 오히려 더 많이 나오고 흥행합니다. RTS 조작이지만 개척 시뮬 성향을 가진다거나, 로그 라이트, 데아빌 같은 디펜스 쪽으로 가죠.

순수하게 대전 기반의 RTS는 많이 버겁고 마이너 한 장르입니다. 그래서 이쪽 장르를 시도하는 게임들은 참으로 도전정신이 대단한 개발사인 것인데...

인디 게임 개발사 Regolite에서 제작한 RTS 게임 Chronocracy입니다. 이 게임은 스스로 RTS, 전투 대전에 대한 이야기는 그다지 없고 철저하게 개척 시뮬레이션처럼 포장해놨습니다.

그 말이 그렇게 틀린 것도 아니긴 합니다. 그렇게 치면 ...