음... 제가 유난히 액션 게임을 적게 다루는 경향이 있긴 합니다.
액션 게임을 절대로 싫어하는 것이 아니고 오히려 좋아하지만, 적어도 A급 이상의 게임이지 않는 한 기본기가 너무 약한 게임을 하게 되면 너무 만듦새 때문에 할 마음이 들지 않는다고 해야 할까요... 음..
그러니까 언더 타일처럼 2D에 단순한 그래픽이어도 컨셉만 충분히 지킨다면 낮은 리소스 볼륨이라도 충분히 만족할 수 있지만, 3D는 그러기가 힘듭니다. 인디에서는 조화로운 느낌의 액션 게임을 보기가 힘들죠. 2D는 대부분 플랫포머나 탑다운 액션으로 제가 많이 다루기도 하는데, 그것들은 또 너무 뻔한 경우가 많지요.
시뮬레이션 게임들을 제가 많이 다루면서 액션 게임에 비해서 덜 깐다는 느낌이 드는 이유는, 제가 액션 게임에서 너무 보이는 것이 많기 때문입니다. 검은 사막 콘솔 버전을 얼마나 욕했으면 콘솔 게임 UX 담당으로 제의도 몇 번 받았을 정도이니 말이죠...
시뮬레이션은 뭔가 만듦새가 모자라도 플레이에 그리 지...
#
게임
#
피시
#
콘솔게임
#
콘솔
#
체험판
#
인디게임
#
인디
#
어드벤처
#
액션게임
#
액션
#
스팀넥스트페스트
#
스팀게임
#
스팀
#
소울라이크
#
데모
#
넥스트페스트
#
피시게임