UI/UX 디자인은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 일이 아닙니다. 모양과 색을 맞추는 건 누구나 할 수 있지만, 사용자 경험을 개선하는 설계는 감각만으로 되지 않습니다.
사용자가 버튼을 누르기까지의 흐름, 페이지에서 나가기까지 걸리는 시간, 클릭 후 만족도를 모두 고려해야 비로소 ‘UIUX 설계’라고 부를 수 있습니다. 결국 이건 논리와 구조의 영역입니다.
이걸 체계적으로 배우려면, 혼자 인터넷 검색하며 조각난 정보를 모으는 것보다 전문 커리큘럼에서 배우는 게 훨씬 빠릅니다. 홍대UIUX학원에 오는 사람들을 보면 몇 가지 특징이 있습니다.
첫째, 대부분 현업에서 한계를 체감한 경험이 있습니다. 마케터로 일하다가 캠페인 페이지 디자인을 매번 요청하느라 프로젝트 속도가 늦어진 사람, 퍼블리셔로 일하며 화면을 그릴 줄은 알아도 사용 흐름을 설계할 경험이 부족했던 사람, 또는 스타트업에서 제품 기획을 맡았지만 사용자 조사나 와이어프레임 제작 경험이 없어 늘 감으로만 결정했던 사람.
이들이 학...