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[보드게임 개발일지] 몰킹이 만들어지기까지...3 ~ 좋은 몰킹 , 위대한 몰킹 ~

 [보드게임 개발일지] 몰킹이 만들어지기까지...3 ~ 좋은 몰킹 , 위대한 몰킹   ~

https://blog.naver.com/gemblo_blog/222148741808https://blog.naver.com/gemblo_blog/222154099053지난 이야기가 궁금하다면 클릭!안녕하세요 긴 개발 일지가 이제 슬슬 마무리가 되려고합니다.그럼 몰킹 개발 일지 마지막 3편!

시작합니다!테마도 잡혔고이제 초기에 말했던 아쉬웠던 부분을 수정해야할 때가 되었습니다.1편에서 설명했듯이 아쉬운 부분은1.

자기 두더지외의 패를 쓰려고 하지 않음2. 은이 있으면 자신의 턴이 무제한 3.

바위가 너무 많이 배치됨이 세 부분이 크게 문제가 될 수 있는 부분이였습니다.먼저 자기 두더지만 쓰는 점을 줄여야한다 생각 했는데요..........

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