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유니티 강좌 6 - 캐릭터 점프 구현하기

 유니티 강좌 6 - 캐릭터 점프 구현하기

안녕하세요 !어느덧 유니티 기초 강좌가 6까지 진행되었는데요원래 계획은 10강에서 끝나는 거였는데중간중간에 계획이 자꾸 바뀌어서계획에 없던 강좌까지 현재추가되어 있는 상태입니다따라서 10개 이상의 포스팅으로강좌가 진행될 것입니다그래서 오늘 해볼 것은 무엇이냐 !

바로 캐릭터 점프시키기와캐릭터를 따라다니는 카메라 구현하기 입니다 !캐릭터 점프 구현지난 강의에서 플레이어 이동을 끝으로 맺었기 때문에우선 캐릭터를 점프시키는 방법부터알아봅시다 !

점프를 시키는 방법 중 대표적인 방법으로는Rigidbody를 이용하여물리적으로 윗 방향으로 힘을 주는 방식입니다우리는 이를 구현해볼 생각이죠그럼 바로..........

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