안녕하세요 !어느덧 유니티 기초 강좌가 6까지 진행되었는데요원래 계획은 10강에서 끝나는 거였는데중간중간에 계획이 자꾸 바뀌어서계획에 없던 강좌까지 현재추가되어 있는 상태입니다따라서 10개 이상의 포스팅으로강좌가 진행될 것입니다그래서 오늘 해볼 것은 무엇이냐 !
바로 캐릭터 점프시키기와캐릭터를 따라다니는 카메라 구현하기 입니다 !캐릭터 점프 구현지난 강의에서 플레이어 이동을 끝으로 맺었기 때문에우선 캐릭터를 점프시키는 방법부터알아봅시다 !
점프를 시키는 방법 중 대표적인 방법으로는Rigidbody를 이용하여물리적으로 윗 방향으로 힘을 주는 방식입니다우리는 이를 구현해볼 생각이죠그럼 바로..........
유니티 강좌 6 - 캐릭터 점프 구현하기에 대한 요약내용입니다.
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