안녕하세요 !지난 1일차에 이어서 바로 2일차 !
게임 개발을 진행해보도록 하겠습니다오늘 해볼 것은멀티플레이를 위한네트워크 프로그래밍과상대 유닛을 적으로 인식하는 코드를작성해보려고 합니다그럼 바로 시작해보도록 하죠 !네트워크 프로그래밍1단계 : 환경 설정서버 프로그래밍에는굉장히 많은 방법이 있습니다유니티 게임의 경우에는HLapi라는 것을 예전엔 사용하였는데갑자기 사용되지 않게 되었고요즘에는 Mirror, Photon 이 두 개가대세인 것으로 알고 있습니다저는 그 두 개 중에서Photon서버를 사용하고 있죠 :)그러면 바로 포톤 서버를 셋업해보겠습니다 !
Defense라는 이름의 어플리케이션을생성해주었으니..........
[유니티 게임 만들기] PvP 디펜스 게임 만들기 ! - 2일차에 대한 요약내용입니다.
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