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[ Java: 객체 지향 프로그래밍과 클래스 ]

 [ Java: 객체 지향 프로그래밍과 클래스 ]

객체 지향 프로그래밍 Object-Oriented Programing: OOP 객체 기반 프로그래밍으로, '어떤 대상(객체)를 가지고 프로그래밍 한다'고 생각하시면 됩니다. 상호작용할 객체를 먼저 정의하고 각 객체가 어떤 기능을 제공하고 객체 간 협력을 어떻게 구현할 것인지 고민해야 합니다.

클래스란? : 객체의 속성과 기능을 코드로 구현한 것 객체를 클래스로 구현 → '클래스를 정의한다' (접근 제어자) class 클래스 이름 { 멤버 변수; 메서드; } ex) 학생 클래스 package classpart; public class Student { // 멤버 변수 int studentID; String studentName; int grade; String address; } 자바 프로그램은 모든 요소가 클래스 내부에 있어야 합니다.

클래스 외부에는 package 선언과 import 문장 외에 아무것도 선언하지 않습니다. 클래스 이름 짓는 규칙 코딩을 할 때 읽기 쉽고 이해하...

# class # java # 자바 # 클래스 # 객체