https://www.chosun.com/economy/mint/2021/09/17/VQC7WIILLND5ZNE5VNDX46O3YM/?utm_source=naver&utm_medium=referral&utm_campaign=naver-news [Mint] 산업간 벽이 무너졌다, 누가 적이 될지 모른다 Mint 산업간 벽이 무너졌다, 누가 적이 될지 모른다 Cover Story 산업융합 빅블러 시대 이젠 모든 기업이 서로 경쟁자 www.chosun.com OTT서비스로 유명한 넷플릭스가 게임산업에 진출한다고 합니다.
이를 ‘빅블러(Big Blur)’의 최신 사례 중 하나라고 하는데요. 빅 블러란?
빅블러 (Big Blur)는 '경계융화가 일어나는 현상'을 의미한다. 좀 더 구체적인 정의는 '소비자 역할, 기업 관심사, 서비스 역할, 비즈니스모델, 산업 장벽, 경쟁 범위의 6가지 측면에서 동시다발적인 힘이 작용하며 생산자-소비자, 소기업-대기업, 온오프라인, 제품 서비스간 경계융화를 중...
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