로딩
요청 처리 중입니다...

둠(Doom) 개발자가 WoW에 3,000시간 빠진 이유

 둠(Doom) 개발자가 WoW에 3,000시간 빠진 이유

게임을 오래 해온 사람이라면 한 번쯤은 이런 생각을 해봤을 것이다. 전설적인(?)

개발자들은 평소에 무슨 게임을 할까? 직접 만든 장르만 즐길까?

아니면 완전히 다른 세계에 빠질까? FPS 역사를 이야기할 때 빠지지 않는 이름!

John Romero의 최근 인터뷰는 그런 궁금증에 꽤 솔직한 답을 준다. 둠을 만든 사람, 퀘이크를 만든 사람 그렇게 기억되는 인물이 사실은 한 MMORPG에 3,000시간을 투자했고 어떤 전술 슈팅 게임은 삭제조차 하지 않는다고 말한다.

전설적인 개발자이자 동시에 누구보다 깊이 몰입하는 게이머라는 사실이 오히려 더 인상적이다. 5년 동안 매일 접속했다는 게임 그가 3,000시간 이상을 쏟아부은 게임은 World of Warcraft다. 단순히 유명한 게임이라서 해본 수준이 아니라 5년 동안 거의 매일 접속했다고 할 정도다.

이 정도면 취미를 넘어 생활의 일부가 아니였나 싶다. 흥미로운 건 접근 방식이다.

그는 단순히 재미있어서 플레이한 것이 아니라 시스템...