최근 Xbox 흐름을 보면 단순히 신제품 하나 나오는 느낌이 아니라 방향 자체가 바뀌고 있다는 게 보인다. 성능 경쟁이나 독점작 싸움 같은 기존 콘솔 공식에서 살짝 벗어나 있는 움직임이다.
이번에 나온 Project Helix 이야기도 같은 맥락이다. 그냥 차세대 Xbox 코드네임 정도로 보면 오해하기 쉽다.
실제로는 Xbox라는 개념 자체를 바꾸려는 전략에 더 가깝다. 이걸 제대로 이해해 두면 앞으로 콘솔 시장 흐름 보는 눈이 확 달라진다.
Xbox 흐름을 계속 보고 있으면 예전처럼 단순히 새 콘솔이 나온다는 느낌과는 조금 다르게 움직이고 있다. 예전에는 성능 좋은 게임기 하나를 새로 내고 독점작과 가격으로 경쟁하는 구조였다면 지금 Microsoft가 바라보는 방향은 훨씬 넓다.
이번에 언급된 Project Helix도 그 흐름 안에서 봐야 한다. 단순히 차세대 Xbox 이름 하나가 나온 게 아니라 Xbox라는 플랫폼이 앞으로 콘솔과 PC 사이에서 어떤 위치를 잡으려는지 보여주는 ...
원문 링크 : 콘솔은 끝났다? Xbox가 PC처럼 변하는 진짜 이유