RPG MAKER MZ 기본 타일셋 알아보기 통행은 기본적으로 O, X가 있습니다. O의 경우에는 지나갈 수 있는 지형이고 X의 경우에는 지나갈 수 없는 지형입니다.
모양이 있는데, 이 경우에는 캐릭터가 뒤로 지나갈 수 있습니다. 통행 4개 방향은 지형을 어느 방향으로 움직이게만 가능하게 할지 정할 수 있습니다.
사다리는 사다리 표시를 줘서 사다리를 구분할 수도 있습니다. 수풀을 체크할 경우 캐릭터가 움직일 때마다 풀처럼 움직입니다.
카운터는 보통 식탁에 주는 경우가 많습니다. 식탁 위에 지형을 하나 더 입힐 수가 있습니다!
피해 입는 바닥은 캐릭터가 지나갈 경우 함정처럼 뭔가가 나오거나 바닥에 독 비슷한 것을 줘서 대미지를 줄 수 있습니다. 지형 태그는 기본 0으로 되어 있으며, 최대 7까지 줄 수 있습니다.
숫자가 높을수록 우선순위가 결정되며 이벤트 에디터에서 이벤트 명령을 주어 사용할 수 있습니다! 다음 시간부터는 캐릭터와 타이틀 등을 만들어보고 타이틀, 만든 캐릭터 넣어보기...
원문 링크 : [2025] RPG MAKER MZ 타일셋