C언어로 설계하는 시간이 돌아왔습니다. 이전 영상처리 수업에서 설명한 https://blog.naver.com/jdancor/222868632839 (9)이미지 기하학 처리 (사이즈 조절, scale) 기하학 처리 라고 하면 어렵게 느껴지실수 있지만 이미 여러분들은 많이 하고 있으십니다.
기하학 처리 - ... blog.naver.com 1. nearest interpolation (가장인접 화소 보간법) void nearest_copy(unsigned char **in,unsigned char **out,int height_chscale_factore,int width_rth_chscale_factore,float scale_factor){ int x,y; for(y=0; y
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기하학처리
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scaling
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C언어
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