생존자 퍽 - 전력질주(스프린트) 탈진 상태가 아닐 때 달리기 시작한다면 3초간 이동속도가 50% 증가한 채로 달린다. 평타 회피 및 순간적인 거리 벌리기로 어그로를 따돌리거나 역으로 빼앗기 쉽다.
이러한 범용성은 좋지만 단점이 꽤 크다. 별거아닐지도 모르지만 달리는 타이밍을 조절하기 어렵다.
위처럼 걸어다니지 않는 이상 달리기 시작할때마다 자동으로 발동되기에 더욱 그렇다. 탈진 타이밍 조절이 엄청 중요한 탈진 퍽이다.
그래서 쓰기 어렵기도 하다. 생존자 퍽 - 아드레날린 발전기 5개가 모두 돌아가 출구에 전원이 들어가거나 혹은 비상탈출구를 닫아 출구에 전원이 들어오면 즉시 한단계 회복하고 50%의 이동속도를 5초간 얻는다.
조건이 끝날 무렵인만큼 효과가 강력하다. 탈진상태여도 발동 가능하며 탈진 퍽이라 탈진이 돌아가니 주의하자.
참고로 살인마에게 붙들려있거나 갈고리에 걸려있거나 하는 등 움직 일수 없다면 발동이 다시 움직일때가지 유예된다. 빈사 - 부상 심각한 부상 - 부상 부상 ...
원문 링크 : 데바데 15. 퍽 세부 - 스프린트, 아드레날린, 자기증명