살인마 퍽 - 가장 좋은 것은 마지막에 공격 속도를 스택당 5% 증가시켜 최대 40% 증가된다. 진가는 후딜이 40% 감소하여 위처럼 매우 빠르게 딜레이를 넘기고 추격을 재개하게 된다.
스택을 얻는 방법은 집착자를 제외한 나머지를 기본 공격하면 자동으로 오른다. 그러나 집착자를 공격하면 2~4 스택을 잃게 된다.
추격 속도와 다운되는 텀이 짧아져 견제에도 도움이 커진다. 원거리 기술이 있는 데스슬링거에게 좋다.
살인마 퍽 - 악독한 도살자 기본 타격을 가할 경우 생존자는 출혈과 더불어 깊은 상흔을 입는다. 출혈의 버프로 인해 힐을 끊는게 힘들어져서 자주 채용된다.
꼭 그게 아니더라도 깊은 상흔의 20% 시간 증가를 잘 써먹기 좋다. 대격변으로 인해 날아오른 기술이 아닌가 싶다.
정말 엄청나게 오래 걸리고 우연히 지나가더라도 끊은 힐 진행도가 엄청나게 감소한다. 간접적인 발전기 견제기다.
살인마 퍽 - 철렁 기본 공격으로 빈사로 만들면 32m 내의 모든 발전기를 8% 감소시키며 손상시...