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[장르소설 리뷰] 게임마켓 1983 - 손인성 [3.0]

 [장르소설 리뷰] 게임마켓 1983 - 손인성 [3.0]

[장르소설 리뷰] 게임마켓 1983 - 손인성 [3.0] 게임 마켓 1983 1 저자 손인성 출판 KW북스 발매 2020.03.12. 게임회사에 재직 중에 여러가지 이유로 무의미한 일상이 반복되던 어느 날, 허름한 게임가게에서 한 노인을 만났다.

'만약 시간을 돌린다면 언제로 가고 싶은가?' 아타리쇼크 이후 추락한 게임의 위기에서 진정한 게임 문화의 시발점에서 시작하는 이야기.

리디 카카오페이지 문피아 네이버 시리즈 판무림 전개 및 특이점. 콘솔게임 추억 발굴에 더해 '만약에...'

를 끼워 넣은 작품. 기본적으로 콘솔 게임 발전사의 팩트 기반에 작가의 상상력을 더해서 쓴 팩션 장르소설. ....

이 아닌 게 어딨겠는가. 게임을 좋아해서 직장생활을 시작한 게임개발 20년 차의 프로그래머가 과거의 특정 순간에서 새로운 인물로 삶을 시작하여 성장한다.

주인공답게 특정 아이템을 가지고 있고, 다소 과한 혜택을 무제한 활용할 수 있다. 1983년에 200억의 돈과, 본인이 경험한 미래의 지식...

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