#블렌더3D #서브스탠스페인터 #유니티3D #게임개발 #1인게임개발이번에는 조금 미루었던 지형을 제작하였어요처음엔 에셋스토어에서 무료 에셋을 받아 해볼려했는데 에셋도 전반적인 지식이 있어야 쓸 수 있겠더라구요머터리얼,모델까지는 이해가 갔는데 다른 파일은 왜 있는지 대혼란에 빠져서 그대로 삭제하고 여태까지해온 형태로 블렌더 프로그램으로 모델링, 섭페로 텍스쳐를 한후 유니티에 적용을 시켰어요https://youtu.be/mHYSuOnEwSM하수구 부분은 하이메쉬를 베이크해서 좀더 고퀄로 해보려했는데 이상하게 나와서 일단 포기하고 더 배워봐야 할 것 같아요 저것 말고도 쓸줄아는게 거의 없어서 뭘하려해도 몰라서 못하겠네요유..........
게임 개발일지 9일차 - 오브젝트로 지형 만들기에 대한 요약내용입니다.
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