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리니지 클래식 주사위 노가다 및 초기 스탯 메타 정리

 리니지 클래식 주사위 노가다 및 초기 스탯 메타 정리

안녕하세요! 여러분 신작 게임 테스터 에밀리입니다~!

리니지 이야기를 꺼내면 자연스럽게 떠오르는 장면이 하나 있습니다. 바로 캐릭터를 만들기 전에 주사위를 굴리던 순간입니다. 90년대 후반부터 2000년대 초반까지 리니지를 시작하려면 누구나 이 과정을 거쳐야 했습니다.

주사위는 단순한 선택이 아니라 시작부터 캐릭터의 방향을 정해버리는 요소였습니다. 더 좋은 스탯을 뽑기 위해 몇 시간씩 화면을 바라보던 모습도 흔했고 운 좋게 한 번에 괜찮은 수치를 뽑아주는 사람은 피시방에서 은근한 주목을 받기도 했습니다.

개인적으로는 옆에서 그 장면을 지켜보며 괜히 더 긴장했던 기억이 남아 있습니다. 기사 클래스는 비교적 부담이 적은 편이었습니다.

배분해야 할 스탯이 많지 않아 힘이나 콘 중 한 곳에만 잘 몰리면 충분히 쓸 만한 캐릭터가 나왔습니다. 힘 중심의 기사는 사냥 속도가 빠르고 체감 공격력이 좋아 인기가 많았고 콘 중심의 기사는 HP가 높아 전투에서 안정감이 느껴졌습니다.

장비가 갖춰질수록 ...