기획은 정말 매력적인 작업입니다 하지만... 너무 어려워요...
그럼 오늘의 강의 정리도 START 강의 내용 정리 실무자가 어떻게 광고를 기획하고 만드는지에 대한 강의를 들었습니다 01 퍼포먼스 마케팅&콘텐츠 디자이너 퍼포먼스 마케팅 온라인 마케팅의 일환으로 성과 목표를 설정하고 그 목표를 달성하기 위해 업무를 집행하고 개선해나가는 성과 중심의 마케팅을 의미 콘텐츠 디자이너 소비자의 니즈, 욕구를 해소시켜 행동을 끌어내며 결과(브랜드의 목적)까지 도달할 수 있는 메시지를 녹인 콘텐츠를 제작 "전략과 방향성은 마케터와 거의 동일하나 사용하는 툴이 다르다" 02 콘텐츠 디자이너는 어떻게 디자인하나요? 소구점은?
어떤 타깃인가요? 타깃의 고민은 무엇인가요?
제품의 강점으로 어떻게 고민을 해결하지? 등등을 생각하면서 기획하고 디자인합니다 *소구점: selling point -> Ex) 소구점: 2+1 03 USP 도출하기 USP(Unique Selling Point): 퍼포먼스 광고에서...
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원문 링크 : 기획은 매력적이나 어렵다