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Loudness War, 디지털보다 0dB의 한계, 디지털보다 아날로그가 낫다?

 Loudness War, 디지털보다 0dB의 한계, 디지털보다 아날로그가 낫다?

동일한 앨범의 다른 버전을 비교할 때 디지털 버전이 Loudness War의 영향을 받는 것을 정기적으로 확인합니다. 깎는.

이것은 디지털에서 0dB를 넘을 수 없다는 사실 때문입니다! 오늘 저는 클리핑 및 제한의 영향을 측정하고 이 영향을 아날로그 형식으로 얻을 수 있는 것과 비교할 것을 제안합니다.

이 영향을 측정하기 위해 1kHz의 참조 신호를 사용합니다. 왜곡은 0%에서 0dB까지 DAC에서 발생합니다.

디지털 카피가 왜곡을 일으키지 않는다는 장점과 함께! 클리핑을 구현하기 위해 신호에 3dB를 추가합니다.

그런 다음 이제 왜곡이 2dB 증가에 대해 9% 이상의 비율로 존재함을 관찰합니다 . Brickwall 리미터로 한계를 테스트하고 3dB를 추가합니다 .

리미터 사용 시 3dB 증가에 대해 3% 이상이므로 클리핑보다 덜 중요합니다. 이러한 속도를 비닐과 같은 아날로그 소스와 비교하는 것은 흥미로울 수 있습니다. 0dB에서 1% 이상의 왜곡 또는 카세트: 1.6의 왜곡 0d...

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