리버스 차원의 탑은 위로 올라가는 기존 차원의 탑과 반대로 아래로 내려가는 방식의 플랫폼 이벤트예요 총 2개의 Stage로 구성되어 있습니다 기본 규칙은 각 Stage 내에는 별도의 세이브 포인트가 존재하지 않아 입장 시마다 최초 시작 지점부터 다시 시작합니다
리버스 차원의 탑에서 적용되는 조건은 점프 방향키 조작과 포탈 사용만 가능하고 아래로의 점프는 불가합니다 아이젠 아이템 효과 역시 적용되지 않으며 피격 시 무적 관련 잠재 능력도 작동하지 않습니다 HP 시스템은 캐릭터가 100 HP로 시작하고 일정 높이보다 높은 위치에서 낙하하면 높이에 따라 HP를 잃게 됩니다 HP를 모두 잃으면 처음 시작 지점으로 되돌아갑니다
리버스 차원의 탑 내에 위치한 차원의 하트 아이템을 통해 일부 HP를 회복할 수 있습니다 하트의 위치를 잘 기억해두면 클리어에 도움이 될 거예요
추가 유의사항으로 최종 목적지까지의 진행도는 화면 오른쪽 화살표 게이지를 통해 확인할 수 있으며 안드로이드 펫 의자 아이템과 소비 아이템은 사용이 불가합니다 UI를 통해 다른 캐릭터의 투명도를 조절할 수 있습니다 별도의 제한 시간이 존재하지 않아 천천히 도전할 수 있고 화면 오른쪽 하단의 나가기 버튼을 통해 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다
UI 구성은 ① 캐릭터 HP 게이지 현재 캐릭터의 HP 수치 게이지 ② 진행도 UI MAX 는 현재 캐릭터의 역대 최대 기록 NOW 는 현재 캐릭터의 위치 ③ 스테이지 UI 현재 캐릭터가 위치한 스테이지 정보를 확인할 수 있습니다 ④ 타이머 투명도 UI 타이머는 이번 입장부터 현재까지의 시간이 누적되며 최대 99시간 59분 59초로 설정되어 있습니다 슬라이드를 이용하여 다른 캐릭터의 투명도를 조절할 수 있습니다
리버스 차원의 탑 — 이벤트 업적
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