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점프Java 2.제어문 : if문, switch/case문, while문, for문, for each문

 점프Java  2.제어문 : if문, switch/case문, while문, for문, for each문

제어문(조건문) 1. if 문 1-1. if문의 기본 구조 1-2. 조건문이란 무엇인가?

※ if (조건문) 에 사용한 조건문은 참과 거짓을 판단하는 문장. 1-3. 비교연산자 1-4. and(&&), or(||), not(!)

위의 비교연산자 이외에도 조건 판단에 쓰이는 and, or, not 연산자가 있다. x && y : x와 y가 모두 참이어야 참 x || y : x와 y 중 적어도 하나가 참이면 참 !

x : x가 거짓이면 참 1-5. contains ※ List 자료형에는 해당 아이템이 있는지 조사하는 contains 메소드가 있는데, 특히 조건문에 많이 활용된다. 1-6. else if (다중 조건 판단) ※ if와 else만으로는 다양한 조건 판단을 하기 어렵다. 2. switch/case 문 ※ switch..........