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Avalonia 12 Preview 1, 그래서 뭐가 달라졌을까?

 Avalonia 12 Preview 1, 그래서 뭐가 달라졌을까?

PR 로그 기준으로 뭐가 달라졌을까? Avalonia 12.0 Preview 1.

공식 블로그 요약 말고, 실제 머지된 PR 기준으로 보면 이번 버전의 성격이 좀 더 명확해집니다. 결론부터 말하면: “기능 추가”보다는 “구조 정리”에 가까운 메이저 업데이트입니다. 1.

렌더링 전략 정리 Direct2D1 제거 Windows 전용 Direct2D1 경로가 제거됐습니다. 이제 렌더링 전략은 더 명확하게 Skia 중심 구조로 정리된 모습입니다.

SkiaSharp 3.0 전환 SkiaSharp 2.88 지원 종료 3.0 타겟으로 변경 텍스트, GPU 경로 등 렌더링 내부 동작에 영향이 있는 변화입니다. ※ PR 상에서 Vulkan을 기본 채택했다는 내용은 없습니다. Skia 내부 레벨과 혼동하면 안 됩니다. 2.

Composition 시스템 정비 Composition system SP1 렌더링 인터페이스 통합 GeometryContext 계열 병합 외부에서 체감되는 기능보다는 내부 안정화 ...