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블렌더 기초 정리

 블렌더 기초 정리

(작성 중) 블렌더 기초 강의 듣고 정리한 내용 이동 단축키 : G (+ X,Y,Z 축 기준으로 하려면 G 누르고 해당 키) 스케일 초기화 : alt + S 위치 초기화 : alt + G 회전 초기화 : alt + R (왼쪽) 툴바 단축키 : T (오른쪽) 사이드바 단축키 : N ADD (추가) 단축키 : Shift + A 툴바에서 Select Box (박스 선택) 후 Shift 누른 채 마우스 오른쪽 버튼 클릭하면 3D 커서가 쉽게 이동됨 3D 커서 원점으로 돌리는 법 : Shift + S 클릭 후 Cursor to World Origin (커서를 월드 오리진에 스냅) 선택하면 X,Y,Z 로케이션이 각 0으로 초기화됨 오브젝트 복수 선택 : Shift 누른 채로 선택 오렌지 : passive object, 노란색 : active object 오브젝트에 색깔 입히기 : Shading 선택 뷰포트셰이딩을 매테리얼로 설정 후 base color 변경 참고 영상 : https://www....