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분당그래픽학원 3D캐릭터가 움직이기까지 : 3D그래픽 캐릭터 모델링·맵핑·리깅 완전 이해하기

 분당그래픽학원 3D캐릭터가 움직이기까지 : 3D그래픽 캐릭터 모델링·맵핑·리깅 완전 이해하기

안녕하세요, 마리나입니다. 다들 게임 좋아하시나요?

저는 RPG게임을 엄청 좋아하는데요. 게임 속에서 제가 키우는 캐릭터가 화면 안에서 자유롭게 움직이는 모습을 보고 "저 캐릭터는 어떻게 만들어졌을까?"

하는 궁금증이 생겼던 적이 있어요. 단순한 그림처럼 보이지만, 실제로 게임 속 캐릭터가 움직이기까지는 여러 단계의 작업이 필요합니다.

오늘은 게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 과정에 대해서 알아볼게요. 수요가 많은 산업이라 이쪽으로 준비하면 취업도 유리하니, 꼭 정독해주세요!

게임 캐릭터 제작 흐름 1. 컨셉 아트 2.

모델링 Modeling (모양 만들기) 3. 스컬핑 Sculpting (주름·근육 디테일 조각) 4.

리토폴로지 Retopology (폴리곤 정리/최적화) 5. UV 펼치기 UV Unwrapping (3D → 2D로 펼치기) 6.

맵핑 Mapping (펼친 UV에 텍스처 배치하기) 7. 텍스처링 Te...