우리가 파이썬을 사용하는 이유를 생각하면 보통 변수의 타입을 정하지 않고도 사용이 가능하기 때문에 코드가 훨씬 간결해진다고 할 수 있다. 하지만 파이썬에선 잘 알려진 것 중 하나가 바로 터틀 그래픽(turtle graphic)이다.
그럼 터틀 그래픽에 대해서 이번에 공부하면서 정리하겠다. ① 터틀 그래픽이란? → 간단한 그래픽을 그리는 방법을 제공하는 프로그래밍 기법 → 주로 교육용으로 사용 ② 터틀 그래픽이 파이썬에서 잘 알려져 있는 이유는?
→ 파이썬의 코드가 가장 간결하기 때문 → 파이썬의 장점 중 하나가 화면에 그림을 그리기 쉬움 ※ 그래픽이라고 하지 않고 터틀 그래픽이라고 불리는 이유는? → 터틀 그래픽이라고 불리는 이유를 알려면 터틀 그래픽의 기원을 알아야 한다.
터틀 그래픽은 1960년대에 시모어 페이퍼트(Seymour Papert)가 개발한 Logo라는 교육용 프로그래밍 언어에서 시작되었다. Logo 언어는 주로 어린이들에게 프로그래밍과 수학의 기초를 쉽게 가르치기 위...
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원문 링크 : 터틀 그래픽