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세븐나이츠 방감,약공,치명,속공,피증,공증 등등 맥시멈 수치는?

 세븐나이츠 방감,약공,치명,속공,피증,공증 등등 맥시멈 수치는?

뭐....시여? 점검???

폰이 무거운 시계로 변한 분들이 많으실듯... 패치만 하면 요모냥 요꼴 이네요!

ㅋㅋ 짬내서 세나하면서 필수로 알고가야할 한가지를 알려드릴까 해요 세븐나이츠를 즐기면서 아직도 궁금하고 했갈리는 부분이 있죠. 바로바로. ] 옵션 ] 옵션에는 여러 종류가 있답니다.

공격력 증가(감소), 마법력 증가(감소), 피해량 증가(감소), 방어력 증가(감소), 회복량 증가(감소) 치명타,속공,약점공격,반격,막기 요렇게 있는데요. 각 수치별 증가 최대치와 적용은 어떻게 되는지 늘 궁금하죠; 저도 아직 모든걸 아는것은 아니지만 조금 도움 드리고자 몇자 써볼까 합니다. 1) 버프/디버프엔 최대 효과 수치가 정해저 있는 부분이 있습니다. - 피해량 증가 - 피해량 감소 - 회복량 증가 - 회복량 감소 - 공격력(마법력) 감소 - 방어력 감소 위 옵션들은 최대 수치가 80% 입니다.

여기서 저도 오늘 알게된 사실.(뉴비인증) 즉 리나의 액티브 피해량증가와 델론즈의 패시브 공격력증...