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게임 몰입도가 달라질 'AI NPC', 韓게임사를 중심으로

 게임 몰입도가 달라질 'AI NPC', 韓게임사를 중심으로

저는 어려서부터 다양한 게임을 하면서 성장해왔습니다. 스타크래프트, 디아블로 시리즈 등 블리자드의 유명 시리즈 외에도 다양한 국산 MMORPG, 모바일 게임 등을 즐겨왔습니다.

그리고 게임 속 세상에서 유저들만큼, 아니 오히려 더 많이 상호작용하는 것이 NPC(Non-Player Character)입니다. NPC는 말 그래도 비플레이어 캐릭터, 즉 직접 플레이할 수 없는 캐릭터를 뜻하며 유저들에게 게임의 스토리를 경험하도록 지원하거나 퀘스트를 부여하거나 수행할 수 있도록 정보를 주는 등의 역할을 맡아왔습니다.

NPC는 게임사가 부여한 역할, 대사, 동선 등 게임이 서비스 되고 나서는 입력된 행동을 반복하게 되며 위치가 랜덤을 바뀌는 NPC가 있기도 하지만 언제나 그 자리에 위치해있게 됩니다. 그런데 이런 NPC가 AI시대가 되면서 생명력을 가지게 됩니다.

그리고 이는 게임 속 세상이 조금 더 우리에게 리얼하게 다가오는 계기가 될 것으로 보입니다. 여기에는 MMORPG 장르에서 세계적...

# AI # NC # NPC # 넥슨 # 넷마블 # 스마일게이트 # 제2의나라 # 크래프톤