안녕하세요 :) 오늘은 저번에 이어 CG파트 과정중 LOOKDEV 과정을 이어서 포스팅 해보도록 하겠습니다! 수강생들 작품을 보게되면 룩뎁의 경우 질감, 라이팅, 쉐이딩 등의 표현이 굉장이 중요하다는 것을 알 수 있습니다.
특히나 배경 및 사물에 특화된 작업 결과물이기 때문에 CG 파트에서도 디테일한 표현이 중요한 과정이란것을 알 수 있어요! 이번에는 조금 더 세분화된 커리큘럼으로 LOOKDEV과정을 설명드리도록 하겠습니다!
LookDev [Maya, V-ray, SubstancePainter, Nuke] [5개월 과정 + 금요일 특강] [필수 특강 : Hardsurface & uv, Substance Painter, Nuke(Multi-compositing)] 1개월 - Hard Surface & Uv Hard Surface Modeling UV 2개월 - Render Basic & Vray Basic Rendering : Ratrace, Gl, Render setting Vray...
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