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블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 헤드 체결부 편

 블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 헤드 체결부 편

네 이번에는 헤드 체결부를 만들어볼 건데요. 그나저나 헤드 체결부가 대체 무슨 말일까요?

이해하기 쉽게 직접 사진으로 보도록 할까요? https://order.mandarake.co.jp/order/detailPage/item?

itemCode=1176605104&lang=en 네 자료로 가져온 보크스 헤드입니다. 보다시피 헤드 양 사이드가 움푹 파여있고 헤드 뚜껑은 볼록한 돌기가 나온 걸 확인할 수 있는데요.

이 부분을 바로 헤드 체결부라 하는 겁니다. 여기서는 시간 관계상 그나마 가장 간단한 체결부만 만들고 마무리짓도록 하겠습니다.

복잡한 헤드 체결부는 다른 블렌더 강좌들을 찾아보고 응용해서 만드시면 됩니다. 일단은 추가 > 메쉬 > 큐브를 이용하여 직육면체를 하나 만들어줍니다.

직육면체를 대충 뚜껑 양 사이드에 끼우기 적당해보이는 사이즈로 줄여줍니다. 사진처럼 이렇게 너무 길면 안되겠죠?

뚜껑을 뚫으면 난감해지니까요. 하여간 원하는 크기대로 줄이셨음 상단의 오브젝트 > 적용 > ...

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