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게이미피케이션, 소비자의 흥미를 사로잡아라!

 게이미피케이션, 소비자의 흥미를 사로잡아라!

안녕하세요, 잭과 마케팅입니다. 최근 스타벅스 리워드, 토스 만보기 등과 같은 게이미피케이션 마케팅이 계속해서 화제가 되고 있는데요.

게이미피케이션은 GAME과 IFICATION을 합성한 말로, 직역하면 게임화라고 할 수 있습니다. 교육, 마케팅, 헬스케어 등 다양한 분야에서 게임의 메커니즘이나 사고 방식 요소를 제 분야에 접목시키고 있는데요.

오늘은 게임의 요소로 유저들을 끌어들이는 게이미피케이션에 대해 어떤 브랜드에서 어떻게 접목시켰는지 함께 알아보도록 하겠습니다. 메타버스와 브랜드 상품의 만남 농심 x 제페토, '신라면 분식점' 농심은 지난 10월 네이버의 메타버스 플랫폼인 제페토에서 '신라면 분식점'을 개설했습니다.

제페토 내에서 이용자들은 자신의 취향에 딸하 직접 라면을 끓일 수 있게 되어 있는데요. 냄비 선택부터 스프 맵기 등까지 실제 라면 끓이는 과정을 자유도 높게 체험할 수 있습니다.

다 끓인 라면은 그에 맞는 이름이 붙게 되고, 농심 측에서는 이 중 가장 반응이 좋은...

# 게이미피케이션