로딩
요청 처리 중입니다...

제페토 빌드 잇 bench 상호작용 적용 시 주의할 점

 제페토 빌드 잇 bench 상호작용 적용 시 주의할 점

빌드 잇을 이용하여 국회의사당의 건물을 만들어 보고 있는데, 오늘은 카페 주방에 설치한 다이를 약간 수정해 보고, 위에 관련된 오브젝트들도 올려놓고, bench 오브젝트를 이용하여 상호작용을 적용할 때 주의해야 될 점에 대하여 간단히 알아보도록 할께요. 주방 다이 완성 기존에 cube 카테고리의 base 오브젝트 하나를 이용하여 다이의 높이 정도만 확인을 해두었는데, 이제는 어느 정도 완성된 모습을 갖출 수 있도록 만들어 보았네요.

하단의 base 오브젝트와 중단, 상단으로 층을 두어 조금 세련되게 만들어 보았어요. 저는 base 오브젝트를 이용해 만들어 보았는데, 취향에 따라 다른 오브젝트들을 이용하여 구분을 주어도 좋을 것 같다는 생각을 해보네요.

(다른 곳에 봤더니, 상단은 목재나 대리석과 같은 것을 이용하여 많이 만들었더라구요) 계산대 구성하기 다이를 수정하고 위에 관련된 여러 오브젝트들을 올려놓았네요.(컴퓨터, 스트로 등등) 동영상에는 몇 가지 정도만 나와있는데, 녹화를 ...

# 빌드잇계산대만들기 # 빌드잇계산대에오브젝트올려놓기 # 빌드잇벤치상호작용적용시주의할점 # 빌드잇오브젝트교체 # 제페토빌드잇상호작용BENCH # 제페토빌드잇상호작용벤치