로딩
요청 처리 중입니다...

[BLENDER3D]블렌더3D 파티클 기능 알아보기

 [BLENDER3D]블렌더3D 파티클 기능 알아보기

안녕하세요 이상상과장입니다 이전 글에서 파티클로 나무 심기를 해봤습니다 여기서 제가 하나의 실수를 하고 넘어갔는데요 집과 나무가 겹치는 현상이였어요 썸네일도 그렇고 랜더링에서도 마찬가지로 집과 나무가 겹쳐있는것을 볼수있습니다 콜렉션에서 눈이나 사진을 끄면 작업이 완료되는줄 알았는데 모든 나무가 지워지는 현상이 있어서 포기하고 올렸습니다 제가 뭔가 하나를 놓친게 있을것같은데 못찾았습니다 공부해보다 뭔가 찾게 되면 이건 다시 포스팅 하겠습니다 오늘은 파티클의 기능을 살펴 보겠습니다 - 목차 - 1. 파티클시스템 기능 알아보기 1-1.

EMISSION 기능 1-2. VELOCITY 기능 1.

파티클시스템 기능 알아보기 사이드바의 파티클프로퍼티 메뉴에 들어갑니다 파티클 하나를 생성해 주겠습니다 파티클시스템을 추가하고 스페이스바를 눌러주면 파티클이 후두둑 떨어집니다 우리가 원하는 물체에서 파티클이 중력에 의해 떨어지는것이 기본 설정입니다 1-1. EMISSION 기능 EMISSION(파티클이...

# blender # 파티클기능 # 파티클 # 블렌더3d # 블렌더 # VELOCITY # SOURCE # NUMBER # LIFETIME # GRAVITY # FRAMESTART # FRAME # FIELDWEIGHTS # END # EMISSION # blrender3d # 파티클기본