같은 내용의 티스토리 포스팅 링크 그간 C#의 내부 코드 구현이 궁금했던 적이 꽤나 많은 편이었다. 도대체 어떤식으로 구현을 한것인지, 속도는 느리지 않는 것인지 등등...
덕분에 C#으로 코딩을 하면서도 C++에서의 습관이 남아 있는 경우가 많다. 특히나 최근에 Unity에서 C#을 사용하면서 최적화를 위해 이런저런 신경 쓸 것이 많다는 것을 알고나니 더더욱 그렇게 되었다.
이 함수는 얼마나 빠른걸까? Unity는 어차피 소스 공개를 안하니 알 수 없다쳐도, MS는 믿을만한 것인가?
등등 여러 생각에 사로 잡히게 마련입니다. 이런저런 정보를 찾아보다가 우연히 엄청나게 멋진 사이트를 발견하게 됩니다.
뭐 사실 C#으로 작성된 dll 경우 몇몇 툴을 이용하면 웬만해선 코드를 오롯히 볼 수 있다고는 하지만, 그게 아는 사람들이나 하는거지 모르는 사람은 역시 못할 짓거리죠. -ㅁ-; 그런 상황에서 굳이 그걸 하지 않고도 대부분의 라이브러리의 정보를 볼 수 있다니 무척 좋았습니다.
예를 들...
원문 링크 : .Net Reference codes