[Unity3D] 커스텀 IEnumerator 클래스 만들기(Custon yield instruction) 커스텀 IEnumerator 클래스 만들기(Custon yield instruction) 코루틴(Coroutine)은 유니티에서 아주 많이 사용되는 기능들 중에 하나다. 코루틴의 대표적인 사용법은 게임의 메인 흐름과 다르게 후방에서 무언가.. wergia.tistory.com Unity C# – Coroutine 알아보기 유니티에서 사용되는 코루틴(Coroutine)은 왜 필요한가?
유니티에서 화면의 변화를 일으키기 위해서는 Update() 함수 내에서 작업을 하게 됩니다. 이 Update() 함수는 매 프레임을 그릴때마다 호출되며 60fps의경우라면 초당 60번의 Update() 함수 호출이 발생하게 됩니다.
하나의 프레임 안에서 어떤 작업을 한다면 이 Update(… theeye.pe.kr 유니티 코루틴 최적화 YieldInstruction을 캐싱해서 코루틴에서 사용하는 y...
원문 링크 : 코루틴 관련 자료