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IT/앱/입문] 오준석의 플러터 생존코딩

 IT/앱/입문] 오준석의 플러터 생존코딩

오준석의 플러터 생존 코딩(소문난 명강의) 저자 오준석 출판 한빛미디어 발매 2020.03.01. 단순히 Native Code로 언어 개발을 하기에는 많은 문제가 있습니다.

일단 사용하는 IDE부터 언어까지 다르기 때문이지요. 그렇다고 단순 앱 개발을 편의를 위해서 Unity나 Unreal로 개발하는 것은 마치 망치질을 하기 위해서 숟가락과 젓가락을 가져온 것과 다를바가 없는 상태죠.

결과적으로 과유불급이거나 모자란 상황이 지속될 수 밖에 없습니다. 게다가 iOS와 AOS의 디자인 철학이 꽤 다른편이라서 더더욱 이런 문제점은 불거지기 마련이죠.

그래서 Alphabet(구글 모회사)에서 내놓은 대안이 바로 "Flutter"입니다. Dart라는 언어를 이용하고, 이 언어를 베이스로 하여 제공되는 프레임워크가 바로 Flutter입니다.

나무위키 MS에서 앱 개발을 위해 Xamarin을 제공하기는 하고, 익숙한 툴인 VS를 통해서 작업을 할 수 있습니다만... 막상 시도를 간단한 것을 하나...