오준석의 플러터 생존 코딩(소문난 명강의) 저자 오준석 출판 한빛미디어 발매 2020.03.01. 단순히 Native Code로 언어 개발을 하기에는 많은 문제가 있습니다.
일단 사용하는 IDE부터 언어까지 다르기 때문이지요. 그렇다고 단순 앱 개발을 편의를 위해서 Unity나 Unreal로 개발하는 것은 마치 망치질을 하기 위해서 숟가락과 젓가락을 가져온 것과 다를바가 없는 상태죠.
결과적으로 과유불급이거나 모자란 상황이 지속될 수 밖에 없습니다. 게다가 iOS와 AOS의 디자인 철학이 꽤 다른편이라서 더더욱 이런 문제점은 불거지기 마련이죠.
그래서 Alphabet(구글 모회사)에서 내놓은 대안이 바로 "Flutter"입니다. Dart라는 언어를 이용하고, 이 언어를 베이스로 하여 제공되는 프레임워크가 바로 Flutter입니다.
나무위키 MS에서 앱 개발을 위해 Xamarin을 제공하기는 하고, 익숙한 툴인 VS를 통해서 작업을 할 수 있습니다만... 막상 시도를 간단한 것을 하나...
원문 링크 : IT/앱/입문] 오준석의 플러터 생존코딩