Godot 초간단 게임 개발 일지 6일차! 이번 포스팅에서는 총알이 사라질 때 점수를 체크하고, 메인 화면에 최고 점수를 표시하는 기능을 정리합니다.
오늘 진행한 내용은 다음과 같습니다. GameManager를 AutoLoad로 등록하여 모든 씬에서 점수를 관리 Bullet.gd에서 총알이 사라질 때 점수 증가 MainMenu.gd에서 최고 점수를 화면에 표시 MainMenu.gd에서 게임 시작 시 점수를 초기화 이제 하나씩 자세히 살펴보겠습니다. 1.
GameManager 추가 및 AutoLoad 등록 1. GameManager.gd 생성 먼저 점수를 관리하는 GameManager를 메인 씬에서 만들고, 스크립트를 붙혀 모든 씬에서 유지되도록 설정합니다. extends Node var score: int = 0 var high_score: int = 0 func increase_score(): score += 1 print("현재 점수:", score) func reset_scor...