UMG와 로블록스, 게임을 넘어 커머스로 - 스트레이 키즈와 함께 D2C 채널 이식 - 쇼피파이 연동으로 실물 상품 판매 개시 - 몰입형 엔터테인먼트의 수익화 모델 진화 Roblox 1. 유니버설뮤직그룹(UMG)과 글로벌 메타버스·게이밍 플랫폼 로블록스(Roblox)가 파트너십을 확장하며 새로운 국면을 맞이했다.
양사는 19일(현지시간) 전략적 계약 체결을 발표하며, 단순한 프로모션 협력을 넘어 아티스트와 팬의 경험을 강화하고 실질적인 수익(Revenue)을 창출할 수 있는 상업적 도구를 도입하기로 합의했다. 이번 계약의 핵심은 몰입형 환경에서의 비즈니스 모델 구축으로 요약할 수 있다. 2.
가장 주목할 만한 변화는 전자상거래 플랫폼 쇼피파이(Shopify)의 통합이다. 기존 로블록스 내에서의 활동이 가상 아이템 판매나 브랜드 노출에 그쳤다면, 이번 업데이트를 통해 로블록스 내에서 실물 상품과 디지털 굿즈를 직접 판매할 수 있게 되었다.
이는 게임 플레이가 실제 음반이나 의류 구매로...
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